L’évolution de l’esport – Des chiffres qui impressionnent de plus en plus !

Les sports électroniques généralement appelé eSport font de plus en plus parler d'eux.

Ce phénomène de société voit des inconnus devenir des géants que tout les jeunes connaisses, au même titre que Eric Cantona l'était pour le football, il y a aujourd'hui des joueurs de Fortnite comme Kinstaar, ou des joueurs de League of legends comme Domingo, qui sont maintenant de véritables légendes de l'esport, et ont même parfois des émissions télés.

Dans cet article, nous allons parler de l'évolution de l'eSport, et de l'impact que cela a sur notre société.

Avant tout, qu'est-ce que l'eSport ?

Avant d'aller plus loin dans cet article, il est important de revenir sur ce qu'est l'eSport. On parle de ce terme lorsqu'on veut désigner l'aspect compétitif des jeux vidéo. Bien que cela puisse paraitre aberrant pour certain, jouer au jeux vidéo de façon compétitive peut aujourd'hui être considéré comme la pratique de n'importe quel sport à haut niveau.

Et cela à tout les niveaux, allant de la création de structures et équipes professionnelles avec des équipes de coachs, d'un service marketing, de gestionnaire de sponsors, tout en passant par les récompenses et les prix à gagner lors de compétitions, mais également grâce aux communautés énormes de supporters qui peuvent parfois être aussi virulent que dans un stade de foot et aux sponsors qui n'hésites pas à faire des chèques à plusieurs millions de dollars.

Des Cash Prizes de plus en plus élevés lors des compétitions eSports

C'est sans doutes ce qui choque le plus actuellement dans le monde de l'esport : Chaque année les montants des récompenses pour les compétitions sont de plus en plus gros. Cette année 2019 a d'ailleurs été marqué par les championnats du monde de Fortnite où les compétiteurs se sont battus pour obtenir une part des 30 millions de dollars de Cash prizes qui étaient mis en jeu.

Oui, ce chiffre est réel et permet vraiment de se rendre compte de l'ampleur du phénomène eSport. Vous pourrez découvrir d'autres chiffres de la sorte dans la rubrique eSport de MJM. Il existe de nombreux sports classique dont les récompenses sont bien loin de ces montants là. En 2018, c'était près de 6 millions de dollars qui était mis en jeu pour les championnats du monde de League of legends.

Un plus petit jeu comme par exemple Apex Legends d'EA, qui est encore à un stade embryonnaire au niveau de l'eSport, propose malgré tout un cash prize de 500 000 dollars pour sa plus grosse compétition de 2019.

Des investissements impressionnant dans les équipes et les streameurs

Les montants qui sont investis dans les équipes eSports, dans le sponsoring d'événements et de compétitions, ou dans les opérations rémunérés pour les streameurs (Un streameur est une personne qui joue et qui peut être regardé en direct par les spectateurs) ont littéralement explosé ces dernières années.

Les montants se comptent en millions, des équipes de foot connus investissent dans des joueurs eSports, des marques font des chèques énormes pour que les streameurs affichent leurs logos pendant des sessions de jeux vidéo. Par exemple, le plus célèbre joueur de Fornite, Ninja, reçoit la coquette sommes de 3.5 millions de dollars par an de la part de ses différents sponsors, tel que Red bull, Uber Eats ou Budweiser.

Cela n'est qu'une partie de ses revenus, puisqu'il semblerait qu'il recevait près de 500 000 dollars par mois via Twitch, sa plateforme de streaming via laquelle il recevait l'argent des abonnements qu'il a généré, mais également des dons qu'il recevait de la part de ses vierwers.

Si nous parlons au passé, c'est tout simplement parce qu'il a été débauché de son partenariat de Twitch par Mixer de Microsoft pour la modique sommes de... 50 millions de dollars d'après Tom Warren de The Verge.

Des inconnus qui deviennent des stars grâce aux jeux vidéo sur internet

De nombreux joueurs sont de véritables inconnus en se lançant dans le streaming ou sur Youtube.

Puis petit à petit, des communautés de fans se forment autour d'eux, jusqu'à parfois les rendre tellement célèbre qu'ils finissent par avoir des émissions à la télé ou à la radio, comme par exemple Domingo qui a une émission sur la radio NRJ, mais également une sur BeIn Sport où il parle d'eSport.

De même pour Wisethug et Pacifae, réputés dans les jeux de type Battle Royale, qui ont une émission sur ES1, la chaine officielle de l'eSport. Internet à l'avantage d'offrir sa chance à tout le monde, il suffit d'un ordinateur et d'une connexion internet pour se lancer et tenter de réussir dans l'eSport ou le streaming.

Et même si tout le monde ne devient par une star connus de tous, beaucoup arrivent à en vivre convenablement comme cela serait le cas avec n'importe quel métier.

Et si l'eSport arrivait aux JO ?

Les rumeurs vont bon train par rapport à l'arrivé de l'eSport aux jeux olympiques. Même si pour le moment, rien n'est conclu, il semblerait que les importantes audiences que génèrent que les jeux vidéo, puissent taper dans l'oeil des organisateurs. Cependant cela prendra sans doutes encore de longues années avant que cela soit mis en place.

Malgré tout, des compétitions comme les X Games ont commencé à ajouter de l'eSport à leur planning. De quoi donner des idées aux autres grands noms des compétitions mondiales.

Un avenir qui parait radieux pour l'eSport

Bien qu'il est impossible de prédire le futur, il semblerait que les sports électroniques mais également le streaming de jeux vidéo aient encore de beaux jours devant eux.

Si les sommes investis continuent à croitre, que les sponsors continuent à affluer, et que les spectateurs sont toujours au rendez-vous, alors il y a dort à parier que vous entendrez encore plus parler de l'eSport.

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